图像来源,FuturLab
大红的洗车模拟器已经获得英国若干游戏相关奖项。
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- Author, 劳拉‧克雷斯(Laura Cress)
- Role, BBC科技事务记者
线上游戏《模拟高压清洗》(PowerWash Simulator)让玩家穿上清洁装备,拿起高压水枪,把游戏中各种脏乱不堪的地点彻底冲洗,直到闪闪发亮、一尘不染。
虽然这个概念听起来相当奇特,但 2021 年推出的首作至今已卖出超过 1700 万套。而2025年推出的续作《模拟高压清洗2》,刚刚获得两项英国电影电视艺术学院游戏奖(BAFTA Games Awards)提名。
这两款游戏都属于“模拟平凡工作”的游戏类型,也是一个持续成长的游戏类型,玩家在游戏里执行日常且表面上看起来并不刺激的工作。
“我们想做出游戏界的雷厄姆·诺顿(Graham Norton )。”英国布莱顿开发商 FuturLab 执行长柯丝蒂·里格登(Kirsty Rigden)向BBC说道。
想要模仿一位以亲切随和闻名、而不是刺激肾上腺素的主持人,对游戏工作室来说或许是个不寻常的目标,但李格登表示,低强度娱乐有很大的市场。
李格登告诉BBC:“葛兰姆·诺顿不会让你觉得自己很笨,但你也不需要想得太辛苦。”
“它刚好刺激到适当的脑力,最后你会觉得:‘嗯,这真的很舒服。’”
这类模拟游戏的核心特色,就是那种令人感到疗愈的重复性工作。在《模拟高压清洗》中,玩家必须一个接一个清洗肮脏的区域,例如游乐园或滚轴溜冰场,真正做到“重复冲洗”。
“我认为这正好呼应了现在人们的感受——世界正处于相当紧张的状态。”
李格登向记者说明:“玩这款游戏时,你可以专注在一件事上,把其他所有干扰都隔绝在外,这是一种纯粹的冥想。”
图像来源,Futurlab
游戏开方商称这些游戏通常从凌乱的场景开始,学习技巧让它恢复秩序,最后回头看着完成的工作,获得满足感。
这个想法最初来自李格登个人喜欢看 YouTube 上的高压清洗影片,以及看到污垢逐渐消失的简单满足感。
事实上,社群媒体上充满了拥有数十万粉丝的创作者,他们制作清洗或整理的内容,而 FuturLab 的系列并非唯一搭上这股潮流的模拟游戏。
因此,在《割草模拟器》(Lawn Mowing Simulator)中,玩家可以经营割草生意,使用“真实授权的割草机”来“体验修剪英国乡村美景与细节”。续作目前正在开发中,预计将带玩家前往美国的拖车公园和市政厅花园。
英国利物浦开发商 Skyhook Games 执行长暨创办人哈波(David Harper)告诉BBC,玩家常把这类游戏当作逃离现实压力的出口。
他说:“基本上就是从凌乱的场景开始,学习技巧让它恢复秩序,最后回头看着完成的工作,获得满足感。”
图像来源,Skyhook Games
《割草模拟器 2》将把玩家带到美国的“拖车公园和市政厅花园(town hall gardens)”。
这类平凡工作模拟游戏轻松的特性,让它们特别受到 YouTuber 和 Twitch 实况主的喜爱,因为他们可以一边和观众聊天,一边轻松玩游戏。
美国创作者 Markiplier 于2021年玩《模拟高压清洗》的影片,至今观看次数已超过900 万。
英国喜剧演员兼电脑游戏记者吉布森(Ellie Gibson)在朋友建议试玩后,开始向她的 Twitch 社群直播玩《模拟高压清洗》,甚至创下连续玩24小时6分33秒的吉尼斯世界纪录(Guinness World Record;金氏世界纪录)。
李格登和哈波都向BBC指出,有许多玩家联络他们,分享这些游戏帮助他们度过艰难时刻。
哈波説:“听到我们的游戏能够帮助玩家纾缓焦虑、改善心理健康,对我们来说是一件非常令人欣慰的事。”
李格登也表示,他们“收到许多来信,说游戏曾帮助他们度过像是癌症治疗等艰难时期”。
“这真的非常美好、令人振奋。”
图像来源,Helen Thorn
喜剧演员吉布森在吉尼斯世界纪录,创下“玩洗车模拟器最长时间”的人。
《模拟高压清洗》甚至成为牛津大学的研究对象,探讨游戏是否会影响玩家的身心健康。
2023年3月,超过8600名玩家参与玩该游戏的一个特制版本,每隔10分钟透过弹幕提示(pop-up prompts)追踪自己的情绪。
研究发现,72% 的玩家在游戏过程中情绪有所改善。
研究团队成员巴洛(Nick Ballou)表示,像这类日常工作模拟游戏不太可能与治疗相提并论,但他相信此类游戏仍具备数项“独特益处”。
他说:“这些游戏特别适合精力较低的人,而且在吸引注意力方面非常有效。”
“我确实认为,相较于那些需要高度认知投入、必须与队友协调或在瞬间反应的游戏,这类游戏的游玩方式更能带来一种正念的状态。”
对此,FuturLab 表示,他们计划继续开发更多“宣泄式游戏”,并朝着成为“宣泄类游戏市场领导者”的目标前进。
无论团队下一步要做什么,有一个独特的核心精神将会保留下来——那就是他们不寻常、却又十分贴切的“雷厄姆·诺顿理念”。
图像来源,FuturLab
牛津大学 2023 年 3 月的一项研究,追踪了超过 8600 名玩家,发现有 72% 的人在游玩时心情获得提升




